Login
Descripteurs (mots-clés)
Article
Si les effets de lexposition à la violence télévisuelle sont bien documentés, limpact des jeux vidéo violents sur lagressivité de lenfant est controversé. Seul un effet daugmentation immédiate et transitoire des conduites agressives a été v[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Neuropsychiatrie de l'enfance et de l'adolescence. Vol. 58, n°1-2 (Février 2010) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
L'article discute des occupations de l'ordinateur faites par les jeunes et estimées excessives par l'entourage. C'est bien plus souvent à une « consommation abondante simple » que l'on a à faire, davantage qu'à une vraie dépendance ou à une pass[...]Article
Lindustrie du jeu vidéo est devenue la première industrie culturelle mondiale. Une industrie du divertissement derrière laquelle se cachent des compétences de pointe et pour lesquelles la Belgique est reconnue pour son savoir-faire en matière d[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Entrées libres. 187 (Mars 2024) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleLivre
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité L_79_4002 Livre Ixelles Mezzanine Prêt autorisé
Sorti jusqu'au 21/05/2024Article
Nicolas Jura est game designer. Il nous parle de son métier qu'il préfère appeler "raconteur d'histoires".DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1437 (Jeudi 7 octobre 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
DisponibleArticle
Même dans les jeux vidéos, les vieux ont du mal à laisser de la place aux jeunes.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Topo. 40 (Mars-avril 2023) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Dix-huit femmes se plaignant de symptômes urinaires ont réalisé un programme supervisé de rééducation avec lactivité posturale proprioceptive proposée par le logiciel Wii Fit Plus®. Les composantes dincontinence urinaire à leffort (IUE) et d[...]Article
Lobjectif de cette étude préliminaire était dessayer de montrer le lien entre le bilan clinique du pédicure-podologue et les besoins et les attentes de deux sujets présentant différentes formes de sclérose en plaques. Nous avons quantifié lef[...]Article
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité KinSci 2012 P532 Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Comment un adolescent ou un jeune adulte passe-t-il de lenfermement « salutaire » à la claustration dans sa chambre ? Synonyme dune souffrance et dun tabou qui contaminent peu à peu toute la famille, la conduite hikikomori, gangue denfermeme[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Santé mentale. 250 (Septembre 2020) Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
"La distinction établie par Winnicott entre rêvasser, rêver et imaginer, permet de construire une grille dinterprétation des usages dInternet qui nous affranchit dune interprétation en termes daddiction. La rêvasserie prend du temps, de lén[...]Travail de fin d'études
Article
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Cahiers pédagogiques. 587 (Septembre-octobre 2023) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
La séduction exercée par les technologies numériques fait intervenir une dimension magique qui satisfait dans une certaine mesure une illusion omnipotente. Elles estompent les limites entre communication sociale, jeu, information et aménagem[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue belge de psychanalyse. 82 (2023-1) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Pierre Corbinais, Auteur ; Pauline Hébert, Auteur |Plonger dans u jeu, c'est un peu comme plonger dans une série. On retrouve un monde, ses personnages et leurs aventures. On s'implique, on rit et, parfois, on pleure... Aujourd'hui, les univers se déclinent, et joueurs et non-joueurs peuvent par[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Topo. 42 (Juillet - Août 2023) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Dans le champ des jeux vidéos, les serious games mélangent une dimension ludique à une intention sérieuse. Les preuves de leur efficacité, encore modérées, les positionnent comme un adjuvant possible aux programmes d'autorééducation classiques, [...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité KinSci 2017 P586 Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
"Dans la communauté des professionnels du soin psychique, la frilosité domine à légard des « technologies de linformation et de la communication ». Plus délétère, de nombreux psychothérapeutes scotomisent ce que leurs patients évoquent de cett[...]Article
Élodie Hommel, Auteur |Constitués en communautés, les fans de limaginaire développent des pratiques collectives autour de leurs passions.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Lecture jeune. 185 (Mars 2023) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Avec son studio Funtomata, Jean-Gobert de Coster développe le jeu Asfalia. une plongée dans le monde des émotions où l'univers sonore joue un rôle important.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1437 (Jeudi 7 octobre 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
DisponibleArticle
Elise Rengot, Auteur |Squeezie, Merci internet est sorti sur la plateforme Prime Video le 19 janvier. Ce documentaire raconte la vue du youtubeur numéro 1 en France. Mais comment Squeezie est-il devenu si célèbre ?DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité 1 jour, 1 actu. 421 (Du 2 au 8 février 2024) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
"A partir de la théorie du stacking, cette recherche vise à questionner les processus de discrimination mis en oeuvre (couleur de peau et genre) en sport. Plus précisément, les deux études proposées montrent l'existence du biais de placement des[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité SciMot 2013 P2013/1 Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Cahiers de l'ASELF. Vol. 20 n° 1 (2023) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Romain Raffegeau, Auteur |Et si le jeu vidéo favori des ados servait de plateforme de recrutement pour ...l'armée?DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Science & Vie Junior. 367 (Avril 2020) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Objective To conduct a comprehensive systematic review and meta-analysis of the effects of active video game (AVG) interventions on postural balance across all ages in populations with and without neurologic impairments, using all types of platf[...]Article
Les nouvelles technologies offrent de nombreux avantages notamment en termes danimation dans les maisons daccueil de personnes âgées. Consoles et tablettes numériques utilisées sans visée médicale ont fait lobjet dune revue de la littératur[...]Article
Article
Cet article détaille un protocole de médiation pour évoquer une pratique avertie des jeux vidéo. À travers une activité ludique impliquant la mesure du rythme cardiaque, l'ouverture d'un dialogue avec les participant·e·s de tous âges est facilit[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité ANAE. Vol.34 t.3, n°178 (Juin 2022) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtDocument jeunesse
Sarah est une fan de jeux vidéos. Sa dernière lubie: trouver un jeu mythique qui se joue sur Game Boytm, la fameuse console des années 1990. Ce jeu est devenu quasiment introuvable. Personne nest jamais arrivé au bout. Mais si on gagne, il se p[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité PL VAN Livre Louvain-la-Neuve Littérature Prêt autorisé
DisponibleArticle
Article
Ce dossier comprend : Peux-tu vivre sans ordinateur ? Des ordinateurs partout ! Mémoriser comme un ordinateur Mémoriser des mots Mémoriser des illustrations Donner des instructions aux ordinateurs ...DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité / Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Passionné de jeux vidéo, Antoine Guédès en développe, pour s'amuser. Depuis des années, il travaille sur un jeu vidéo qu'il compte commercialiser.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1437 (Jeudi 7 octobre 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
DisponibleArticle
Pierre Corbinais ; Halfbob |Dans Topo (28, Mars 2021)Oui, les jeux vidéo risquent de devenir de plus en plus réalistes grâce aux progrès technologiques. Mais les concepteurs ne doivent pas perdre de vue qu'en jouant, le gameur cherche aussi à sortir de son quotidien. Alors, faut-il des jeux plus v[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Topo. 28 (Mars 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleDocument jeunesse
Inge Bergh, Auteur ; Emilie Timmermans, Illustrateur ; Geneviève Rousseau, Adaptateur | Place Baudouin Ier, 2 (5004) : Éditions Averbode | Tulalu | 2019Noé est passé maitre dans l'art d'attraper les bandits et de récupérer leur butin... sur son jeu vidéo. Mais Maman en a assez de voir Noé jouer à l'intérieur alors qu'il fait si beau. Noé éteint sa console. Et si son jeu devenait réalité...DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité PL BER Livre Louvain-la-Neuve Littérature Prêt autorisé
DisponibleArticle
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Ethica clinica. 109 (Mars 2023) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Lutilisation dInternet et des médias sociaux est lactivité la plus fréquente aujourdhui pour les adolescents et jeunes adultes. Aujourdhui, la question nest plus tant le temps passé en ligne mais à partir de combien de temps est-ce patholo[...]Article
Introduction : Avec le développement du concept de serious gaming, le jeu vidéo investit le champ de léducation thérapeutique du patient. Cependant, lusage du jeu dans le cadre éducatif et particulièrement de léducation thérapeutique nest pa[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtLivre
Pascal Minotte, Auteur ; Jean-Yves Donnay, Auteur | Namur : Institut Wallon pour la Santé Mentale | 2010Ce travail a été réalisé dans le cadre du « Plan stratégique Nº 3 » relatif au renforcement du secteur de laide et de la prise en charge en matière dassuétudes en Région wallonne. Cest donc au départ du concept de « cyberdépendances » que nou[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité 616.89 MIN Livre Woluwe Espace livres Prêt autorisé
DisponibleArticle
S. Gaetan ; Pierre Therme ; A. Bonnet |Objectif Le jeu vidéo est un objet dactualité sociale et économique. Son utilisation parfois addictive en fait également un objet de la clinique. Lobjectif de cette recherche est de proposer des éléments de compréhension de lutilisation addi[...]Article
Laurence Berdot-Talmier, Auteur ; Chantal Zaouche-Gaudron, Auteur |Lobjectif de cette étude est danalyser ladaptation sociale et affective des enfants qui utilisent les jeux vidéo en fonction des différentes motivations mobilisées et du genre. Une enquête par questionnaire a été réalisée dans 15 établisseme[...]Article
Objectifs Dans le monde, les technologies sont de plus en plus utilisées en psychothérapies, et plus largement dans le domaine de la santé mentale. Parmi ces technologies, les jeux vidéo et les robots ont donnée lieu à un grand nombre de recher[...]Article
Tom, 15 ans, entretient un « goût de la parole ». Avec sérieux et application depuis plus de deux ans, il use dune parole abondante autour de ses jeux vidéo pour tenter de sarrimer à un espace subjectif sans cesse à cerner.Article
Youry Zambrano ; Sita, Illustrateur |Les compétitions de e-sport réunissent aujourd'hui des millions de spectateurs, dans les stades ou en streaming. Parmi les joueurs de jeux vidéo professionnels, certains sont devenus de véritables stars !DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Philéas & Autobule. 82 (Décembre-janvier 2023) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Introduction: Primary dysmenorrhea (PD) is a painful menstruation due to contractions in the uterus that induce ischemic pain associated with normal pelvic anatomy. Objective: The purpose of the study is to evaluate the effect of High TENS appl[...]Article
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Les adolescents connaissent d'importants bouleversements dans leur corps et leur esprit, et ils doivent gérer des situations difficiles de séparation et d'excitation. Ils tentent d'utiliser les nouvelles technologies pour diminuer leur souffranc[...]Article
"L'abord clinique de patients faisant un usage abusif des jeux en réseau sur internet nous amène à dire que l'on peut, dans certains cas, parler d'addiction à leur sujet. A l'aide de deux exemples cliniques récents, nous tentons de montrer en qu[...]Article
Réseaux sociaux, chaînes YouTube, selfies et publications Instagram, jeux en ligne... Les jeunes donnent l'impression de vivre sur écran.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1358 (Vendredi 07 février 2020) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
DisponibleArticle
"L'environnement qui est le nôtre en matière de technologies de l'information et de la communication soulève de nouvelles questions chez les parents et les professionnels de l'enfance et de l'adolescence. Une fracture générationnelle en découle[...]Article
Background To improve the motivation toward exercise in older adults, exergames have shifted from entertainment to rehabilitation. Objectives To review the training focus of exergames and analyze the effectiveness of exergame training on physica[...]