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Article
Cette étude préliminaire présente les résultats dune démarche de validation dun nouveau questionnaire du type dinteraction dans le jeu vidéo (QTIJV), composé de 26 items. Cet instrument porte sur les deux types dinteraction : sensorimotrice [...]Article
Céline Bonnaire, Auteur ; Tiphaine Müller, Auteur |Objectif Lobjectif de cette étude est dinvestiguer les relations entre les processus de régulation émotionnelle (intra- et interpersonnelle) et la construction identitaire, selon le niveau dusage des jeux vidéo, dans une population tout vena[...]Article
Fernanda Araújo Felipe ; Fernanda Oliveira de Carvalho ; Érika Ramos Silva ; Nayara Gomes Lima Santos ; Patrícia Almeida Fontes ; Akeline Santos de Almeida ; Diogo Costa Garção ; Paula Santos Nunes ; Adriano Antunes de Souza Araújo |Background Physiotherapeutic rehabilitation is essential to improve functional mobility, muscular strength, balance and quality of life of stroke patients, but conventional techniques using repeated physical activities can soon become monotonou[...]Article
Une des grandes particularités des jeux vidéo qui se pratiquent depuis quelques années sur les tablettes, les smartphones ou encore sur les dispositifs de réalité virtuelle, est liée à la captation du mouvement humain. Cela entraîne des changeme[...]Livre
La consommation du numérique sous toutes ses formes smartphones, tablettes, télévision, etc. par les nouvelles générations est astronomique. Dès 2 ans, les enfants des pays occidentaux cumulent chaque jour presque 3 heures décran. Entre 8 e[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité 151 DESF Livre Woluwe Espace livres Prêt autorisé
DisponibleArticle
La pathologie démentielle ne cesse de croître avec pour préoccupation l'amélioration de la prise en charge, notamment permise par le développement d'interventions non médicamenteuses. Parmi elles, les exergames combinant des stimulations cogniti[...]Article
Objective To investigate whether a family history of low back pain (LBP) influences patient outcomes and treatment effects following home exercises in older people with chronic LBP. Design Secondary analysis of a randomized controlled tri[...]Article
Antoine Pecqueur, Auteur ; Naïri Nahapétian, Auteur ; Justin Delépine, Auteur |Les secteurs culturels ne sont pas touchés de la même façon par les restrictions dues à la crise sanitaire.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Alternatives économiques. 413 (Juin 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Aim To investigate game-based learning in nursing education and summarize findings of its impact on nursing students? learning outcomes. Background Nurses are the first point of contact for care and make up the largest proportion of the global h[...]Article
Anne-Catherine De Bast, Auteur |Une perte de temps, vraiment ? Reconnus comme premier loisir au monde, les jeux vidéo permettent à ceux qui les pratiquent de développer détonnantes capacités organisationnelles, de gestion des conflits ou encore de management. Bien loin du cli[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Athena. 351 (Mars avril 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtLivre
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité L_31_6024 Livre Ixelles Rez Prêt autorisé
DisponibleLivre
De nombreux parents et professionnels sont désorientés. A partir de quel âge offrir à lenfant une console de jeux ou un premier téléphone ? Combien dheures le laisser au quotidien devant la télévision ou lordinateur ? Quels cadres lui fixer? [...]DisponibilitéExemplaires (2)
Cote Support Localisation Section Disponibilité 070 TIS Livre Louvain-la-Neuve Généralités Prêt autorisé
Disponible77 TISG2 Livre Woluwe Espace livres Prêt autorisé
DisponibleArticle
Avner Bar-Hen, Auteur |Peut-on prédire l'issue d'un conflit ? Les mathématiciens disposent de modèles dont celui de Lanchester, élaboré au début de la Première Guerre mondiale. Cette méthode, qui permet d'évaluer précisément l'évolution du nombre de combattants, est u[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité La Recherche. 572 (Janvier/Mars 2023) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Philippe Lambert, Auteur |Vivre enfermé durant des mois, souvent des années. Dans une chambre, sans projet, avec pour seul compagnon lunivers virtuel de la Toile. Qui sont ces jeunes en retrait social, ces «hikikomori», et comment expliquer leur comportement ? Conduite [...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Athena. 351 (Mars avril 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Dans un jeu vidéo, tout est codé, programmé. Pourtant, le facteur chance, le hasard, joue pour beaucoup dans le plaisir dune partie. Est-il possible de concilier les deux ?DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Topo. 39 (Janvier-février 2023) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Pierre Corbinais, Auteur ; Eric Appéré, Illustrateur |Comme les films, les séries ou les livres, les jeux ont des auteurs. Pourtant, si on connaît le nom des réalisateur ou des romanciers, on a du mal à nommer ceux qui ont produit des jeux vidéo. Pourquoi les créateurs de Zelda ou Call of Duty sont[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Topo. 44 (Novembre- décembre 2023) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleTravail de fin d'études
Carlos Chjonowski ; Coraline Binard, Promoteur | Woluwe-Saint-Lambert : Haute École Léonard de Vinci | 2022Le sujet de ce travail de fin détudes portera sur les jeux vidéo, ou plus exactement sur limpact que ceux-ci pourraient avoir sur les compétences de communication chez les jeunes adultes. Les jeux vidéo semble encore avoir une image de hobby,[...]Article
Pediatric burns lead to persistent and detrimental muscle breakdown, weakness and poor quality of life, so rehabilitation is integral for improving physical and psychological outcomes. However, children with burns are a major challenge to a reha[...]Article
Les chutes ont des conséquences psychologiques graves chez les seniors. La pratique de la Wii, «Wii-habilitation», chez les seniors chuteurs hospitalisés en soins de suite et de réadaptation, améliore leur niveau de qualité de vie, mais sans avo[...]Article
D. Thompson ; Robert Ferry ; Karen Cullen ; Yan Liu |Abstract Background Children generally do not consume adequate amounts of fruits and vegetables (F/V). Eating more F/V can improve energy density and overall diet quality. Objective Our aim was to investigate whether improvements in F/V cons[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Maxime Térémetz ; Alicia Garcia Alvarez ; Sylvain Hanneton ; Agnès Roby-Brami ; Nicolas Roche ; Djamel Bensmail ; Påvel Lindberg ; Johanna V.G. Robertson |Background Commercial gaming systems are increasingly being used for stroke rehabilitation; however, their effect on upper-limb recovery versus compensation is unknown. Objectives We aimed to compare the effect of upper-limb rehabilitation using[...]Travail de fin d'études
Article
DisponibilitéExemplaires (2)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Reliance psychomotrice. 2 (2009) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtRelPsy 2009 P2 Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Les jeux vidéo font partie de la vie de Maude l'Hoir depuis toujours. Aujourd'hui, elle est game artist.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1437 (Jeudi 7 octobre 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
DisponibleArticle
Hélène Gélot, Auteur |"Mais qu'est-ce que tu peux bien faire toute la journée collé à ton écran?" On parie que vos parents vous ont déjà fait cette réflexion. Et on parie que vous leur avez répondu : "Tu peux pas comprendre..." Mais vous, comprenez-vous que derrière [...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Science & Vie Junior. 370 Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleTravail de fin d'études
Charlotte Dessicy, Auteur ; Valentine Frognier, Promoteur | Woluwe-Saint-Lambert : Haute École Léonard de Vinci | 2021Les troubles de léquilibre sont fréquents chez les personnes âgées et peuvent entrainer des chutes. La rééducation à laide de consoles de jeu se développe dans le milieu du paramédical. Ce travail de fin détude a pour but de montrer que la [...]Article
Jorge Luiz de Brito Gomes ; Pooya Soltani ; Rhennan Rodrigues Barbosa ; José Adevalton Feitosa Gomes ; Manoel da Cunha Costa |Aims The rating of perceived exertion (RPE) provides correlations with physiological measurements of exercise intensity, including metabolic equivalent (MET), oxygen consumption (V?O2), and heart rate (HR), in real (RS) and virtual (VS) sessions[...]Livre
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité L_79_0007 Livre Ixelles Mezzanine Prêt autorisé
DisponibleArticle
Sébastien Bohler ; Grégoire Borst, Personne interviewée |Jouer a des effets positifs sur de nombreuses fonctions cognitives, qui peuvent être mis à profit dans lenseignement. Grégoire Borst, directeur du laboratoire de psychologie du développement et de léducation de lenfant, nous explique comment.DisponibilitéExemplaires (2)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Cerveau & psycho. 122 (Juin 2020) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtCerveau & psycho. 122 (Juin 2020) Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Michel, qui souffre de schizophrénie, évoque des troubles de la mémoire, des difficultés à se concentrer et un sentiment de solitude Léquipe de lhôpital de jour lui propose de participer au groupe « Jeu Mathurin », un programme virtuel qui mo[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
La pratique du jeu vidéo permet au clinicien de comprendre les enjeux subjectifs du processus adolescent, particulièrement pour certains jeunes qui lutilisent pour faire face aux remaniements narcissiques et aux affects dépressifs parfois envah[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Santé mentale. 269 (Juin 2022) Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Johanne Rousseau, Personne interviewée ; Johanne Rousseau, Intervieweur |Que ce soit dans le processus de création ou dans le dispositif même du jeu vidéo, la lecture occupe une place centrale. Interactivité, image, musique, architecture, dessin... le jeu vidéo emprunte aussi à d'autres formes artistiques pour servir[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Lecture jeune. 182 (Juin 2022) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
Sorti jusqu'au 14/05/2024Article
Longtemps montré du doigt, le jeu vidéo fait désormais partie de notre culture. Depuis quand existe-t-il? Viens on t'explique.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1437 (Jeudi 7 octobre 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
DisponibleArticle
Cela fait plus de 40 ans que le jeu vidéo est connu du grand public. Première industrie culturelle au monde, on le retrouve dans les familles, dans les transports et... dans les bibliothèques. Au même titre que la musique, les films et les série[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Lecture jeune. 182 (Juin 2022) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
Sorti jusqu'au 14/05/2024Article
Lacan considère que si lanalyste fait de son « être laxe de tant de vies », il doit connaître « la spire où son époque lentraîne ». Le jeu vidéo est de notre époque. « Enfant illégitime de la science et du divertissement », solidement intriqu[...]Article
Cet article présente les théories du jeu, envisagé comme dispositif de la cure, à partir des écrits de Melanie Klein et de D.W. Winnicott. À partir de ces éléments, nous abordons les particularités du jeu vidéo, particulièrement les possibilités[...]Article
Emmanuelle Bauchet, Directeur de publication, rédacteur en chef ; François Beck, Auteur ; Jean-Pierre Couteron, Auteur |DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
DisponibilitéExemplaires (2)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Prospective jeunesse. 69 (Printemps 2014) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleProspective jeunesse. 69 (Printemps 2014) Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
"Les remédiations cognitives traditionnelles portent principalement sur l'attention, la concentration, la mémoire de travail et les fonctions exécutives. Un environnement informatisé permet une mise en situation virtuelle qui ajoute de façon lud[...]Article
Des romans estampillées Assassin's Creed ou Ready Player One aux couvertures représentant le sorcelleur Geralt de Riv, les rayonnages consacrés aux adolescents et aux jeunes adultes ont parfois un air de magasin de jeux vidéo. Depuis la populari[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Lecture jeune. 182 (Juin 2022) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
Sorti jusqu'au 14/05/2024Article
Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Illustrateur |Du petit labyrinthe au cosmos, le jeu vidéo est aussi un espace à explorer.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Topo. 45 (Janvier-février 2024) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
- le jeu, un espace de liberté et de soin - le jeu dans le développement de l'enfant - et si jouer, c'était soigner ? - "mon avatar a des troubles bipolaires ..." - Team'agine, le plaisir du jeu scénique - Michael's Game ou le jeu des hypot[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtLivre
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité L_79_4003 Livre Ixelles Mezzanine Prêt autorisé
DisponibleArticle
La COVID-19 sest accompagnée de mesures restrictives. Encourageant le maintien des liens sociaux chez les jeunes, lOMS soutient linitiative #PlayApartTogether (jouer ensemble à distance), malgré lajout récent de laddiction aux jeux vidéo (J[...]Article
Bruno Bonnechère, Auteur ; Bart Jansen, Auteur ; Lubos Omelina, Auteur ; et al., Auteur |DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtLivre
Le jeu vidéo est pluriel... diversité des joueurs, des jeux, des consoles et du matériel et multiple, car cest un objet industriel, technologique, culturel et médiatique. Malgré sa popularité, y compris auprès des adultes, il est toujours sou[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité L_79_4004 Brochure Ixelles Rez Prêt autorisé
DisponibleArticle
Veux-tu découvrir quand est né le premier jeu vidéo ? Aimerais-tu jouer sur une ancienne console ? Découvrir un jeu des années 1980 ou 2000 ? C'est possible au Pixel Museum, à Bruxelles !DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1467 (Jeudi 05 mai 2022) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
DisponibleArticle
Les jeux vidéo invitent à des expériences qui dépassent le cadre du plaisir du jeu. Les enfants et adolescents investissent les jeux vidéo comme des espaces de vie virtuelle qui leur permettent davoir un retour réflexif sur leurs propres capaci[...]Article
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1347 (Vendredi 22 novembre 2019) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
Disponible