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Titre : | Le jeu vidéo, une histoire de storytelling (2022) |
Auteurs : | Johanne Rousseau, Personne interviewée ; Johanne Rousseau, Intervieweur |
Type de document : | Article |
Dans : | Lecture jeune (182, Juin 2022) |
Article en page(s) : | P. 32-35 |
Langues: | Français |
Descripteurs : |
HE Vinci Concepteur de jeu vidéo ; Jeu vidéo ; Narration ; Scénario |
Résumé : | Que ce soit dans le processus de création ou dans le dispositif même du jeu vidéo, la lecture occupe une place centrale. Interactivité, image, musique, architecture, dessin... le jeu vidéo emprunte aussi à d'autres formes artistiques pour servir sa narration. Comment cette manière si particulière qu'a le jeu vidéo de raconter une histoire se manifeste-t-elle auprès du public adolescent ? |
Disponible en ligne : | Non |
Exemplaires (1)
Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
---|---|---|---|---|
Lecture jeune. 182 (Juin 2022) | Périodique papier | Louvain-la-Neuve | Etagère des revues | Prêt autorisé Sorti jusqu'au 14/05/2024 |