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Article
Hélène Gélot, Auteur |"Mais qu'est-ce que tu peux bien faire toute la journée collé à ton écran?" On parie que vos parents vous ont déjà fait cette réflexion. Et on parie que vous leur avez répondu : "Tu peux pas comprendre..." Mais vous, comprenez-vous que derrière [...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Science & Vie Junior. 370 Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleTravail de fin d'études
Charlotte Dessicy, Auteur ; Valentine Frognier, Promoteur | Woluwe-Saint-Lambert : Haute École Léonard de Vinci | 2021Les troubles de léquilibre sont fréquents chez les personnes âgées et peuvent entrainer des chutes. La rééducation à laide de consoles de jeu se développe dans le milieu du paramédical. Ce travail de fin détude a pour but de montrer que la [...]Article
Jorge Luiz de Brito Gomes ; Pooya Soltani ; Rhennan Rodrigues Barbosa ; José Adevalton Feitosa Gomes ; Manoel da Cunha Costa |Aims The rating of perceived exertion (RPE) provides correlations with physiological measurements of exercise intensity, including metabolic equivalent (MET), oxygen consumption (V?O2), and heart rate (HR), in real (RS) and virtual (VS) sessions[...]Livre
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité L_79_0007 Livre Ixelles Mezzanine Prêt autorisé
DisponibleArticle
Sébastien Bohler ; Grégoire Borst, Personne interviewée |Jouer a des effets positifs sur de nombreuses fonctions cognitives, qui peuvent être mis à profit dans lenseignement. Grégoire Borst, directeur du laboratoire de psychologie du développement et de léducation de lenfant, nous explique comment.DisponibilitéExemplaires (2)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Cerveau & psycho. 122 (Juin 2020) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtCerveau & psycho. 122 (Juin 2020) Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Michel, qui souffre de schizophrénie, évoque des troubles de la mémoire, des difficultés à se concentrer et un sentiment de solitude Léquipe de lhôpital de jour lui propose de participer au groupe « Jeu Mathurin », un programme virtuel qui mo[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
La pratique du jeu vidéo permet au clinicien de comprendre les enjeux subjectifs du processus adolescent, particulièrement pour certains jeunes qui lutilisent pour faire face aux remaniements narcissiques et aux affects dépressifs parfois envah[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Santé mentale. 269 (Juin 2022) Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Johanne Rousseau, Personne interviewée ; Johanne Rousseau, Intervieweur |Que ce soit dans le processus de création ou dans le dispositif même du jeu vidéo, la lecture occupe une place centrale. Interactivité, image, musique, architecture, dessin... le jeu vidéo emprunte aussi à d'autres formes artistiques pour servir[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Lecture jeune. 182 (Juin 2022) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Longtemps montré du doigt, le jeu vidéo fait désormais partie de notre culture. Depuis quand existe-t-il? Viens on t'explique.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1437 (Jeudi 7 octobre 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
DisponibleArticle
Cela fait plus de 40 ans que le jeu vidéo est connu du grand public. Première industrie culturelle au monde, on le retrouve dans les familles, dans les transports et... dans les bibliothèques. Au même titre que la musique, les films et les série[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Lecture jeune. 182 (Juin 2022) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Lacan considère que si lanalyste fait de son « être laxe de tant de vies », il doit connaître « la spire où son époque lentraîne ». Le jeu vidéo est de notre époque. « Enfant illégitime de la science et du divertissement », solidement intriqu[...]Article
Cet article présente les théories du jeu, envisagé comme dispositif de la cure, à partir des écrits de Melanie Klein et de D.W. Winnicott. À partir de ces éléments, nous abordons les particularités du jeu vidéo, particulièrement les possibilités[...]Article
Emmanuelle Bauchet, Directeur de publication, rédacteur en chef ; François Beck, Auteur ; Jean-Pierre Couteron, Auteur |DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
DisponibilitéExemplaires (2)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Prospective jeunesse. 69 (Printemps 2014) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleProspective jeunesse. 69 (Printemps 2014) Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
"Les remédiations cognitives traditionnelles portent principalement sur l'attention, la concentration, la mémoire de travail et les fonctions exécutives. Un environnement informatisé permet une mise en situation virtuelle qui ajoute de façon lud[...]Article
Des romans estampillées Assassin's Creed ou Ready Player One aux couvertures représentant le sorcelleur Geralt de Riv, les rayonnages consacrés aux adolescents et aux jeunes adultes ont parfois un air de magasin de jeux vidéo. Depuis la populari[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Lecture jeune. 182 (Juin 2022) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Illustrateur |Du petit labyrinthe au cosmos, le jeu vidéo est aussi un espace à explorer.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Topo. 45 (Janvier-février 2024) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
- le jeu, un espace de liberté et de soin - le jeu dans le développement de l'enfant - et si jouer, c'était soigner ? - "mon avatar a des troubles bipolaires ..." - Team'agine, le plaisir du jeu scénique - Michael's Game ou le jeu des hypot[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtLivre
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité L_79_4003 Livre Ixelles Mezzanine Prêt autorisé
DisponibleArticle
La COVID-19 sest accompagnée de mesures restrictives. Encourageant le maintien des liens sociaux chez les jeunes, lOMS soutient linitiative #PlayApartTogether (jouer ensemble à distance), malgré lajout récent de laddiction aux jeux vidéo (J[...]Article
Bruno Bonnechère, Auteur ; Bart Jansen, Auteur ; Lubos Omelina, Auteur ; et al., Auteur |DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtLivre
Le jeu vidéo est pluriel... diversité des joueurs, des jeux, des consoles et du matériel et multiple, car cest un objet industriel, technologique, culturel et médiatique. Malgré sa popularité, y compris auprès des adultes, il est toujours sou[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité L_79_4004 Brochure Ixelles Rez Prêt autorisé
DisponibleArticle
Veux-tu découvrir quand est né le premier jeu vidéo ? Aimerais-tu jouer sur une ancienne console ? Découvrir un jeu des années 1980 ou 2000 ? C'est possible au Pixel Museum, à Bruxelles !DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1467 (Jeudi 05 mai 2022) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
DisponibleArticle
Les jeux vidéo invitent à des expériences qui dépassent le cadre du plaisir du jeu. Les enfants et adolescents investissent les jeux vidéo comme des espaces de vie virtuelle qui leur permettent davoir un retour réflexif sur leurs propres capaci[...]Article
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Journal des enfants (Le). 1347 (Vendredi 22 novembre 2019) Périodique papier Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
Disponible