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Arnaud Choplin ; Loris Barbier ; Thibault Cintas ; Gilles Maignant ; Jean-Paul Fournier ; Staccini, Pascal |La littérature accrédite le fait que les techniques dinformation et de communication éducatives (TICE) deviennent incontournables. Les travaux de recherches consacrés à lévaluation des jeux sérieux (serious game SG) appliqués à l[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Pédagogie médicale. Vol. 22, n° 1 (Avri 2021) Périodique papier Woluwe Espace revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Le français dans le monde. 445 (Mars-avril 2023) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
Sorti jusqu'au 14/05/2024Article
Lobjet de ce travail est de permettre aux étudiants masseurs-kinésithérapeutes en formation initiale dappréhender lapprentissage du métier dans une dimension ludique et entre pairs. Pour cela, la littérature pédagogique contemporaine propose [...]Article
Les serious games sont de plus en plus utilisés en pédiatrie comme support à léducation thérapeutique des patients atteints de maladies chroniques. Cette approche permet daméliorer leurs connaissances de la maladie et dacquérir une plus grand[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité REV Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Si vous avez des enfants scolarisés, vous laurez sans doute remarqué : les jeux dits « sérieux », ou « éducatifs », ont la cote dans les écoles. Cette « ludification » des enseignements est-elle bénéfique pour les apprentissages ? Tour dhorizo[...]DisponibilitéExemplaires (2)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Cerveau & psycho. 142 (Avril 2022) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtCerveau & psycho. 142 (Avril 2022) Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Background Community health nurses collaborate in teams to address client care, organise services, and conduct preventive activities. Hence, it is crucial for students in this work context, to practise and enhance their collaborative problem-sol[...]Article
La réalité virtuelle se développe aujourdhui pour enrichir la formation des étudiants en soins infirmiers. À linstitut de formation interhospitalier Théodore-Simon (Neuilly-sur-Marne, 93), une équipe de formateurs a conçu un serious game dans [...]Article
Un jeu de simulation fait entrer directement des élèves de 1re dans une "géographie expérientielle" où l'imagination joue un rôle central : quand la géographie éclaire les choix de logement.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Cahiers pédagogiques. 559 (Février 2020) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
Sorti jusqu'au 03/10/2023Article
La rééducation des troubles des fonctions exécutives, principalement observables après un AVC ou un traumatisme crânien, demande de nouveaux outils en ETP. Les patients nétant plus en capacité darticuler des actions ou pensées dirigées vers un[...]Article
De nos jours, les préférences dapprentissage des étudiants incluent le travail déquipe, le divertissement et la technologie. Doù la nécessité de lutilisation des méthodes denseignement actives afin de répondre aux attentes et au profil de t[...]Article
Manon Keusch-Bessard, Auteur ; Marc-Eric Bobillier-Chaumon, Auteur ; Jacqueline Vacherand-Revel, Auteur ; Bruno Cuvillier, Auteur |Dans le contexte pandémique actuel, les pratiques professionnelles se voient bouleversées. La formation tient un rôle essentiel pour répondre à cette urgence, et les nouvelles technologies une place de choix pour répondre aux besoins à distance.[...]Article
Objectif Nous souhaitons savoir si lutilisation des serious game (SG) en formation initiale de kinésithérapie amène une acquisition des savoirs théoriques, et interroger le ressenti des apprenants afin dévaluer limpact de cette modalité dap[...]Article
Le serious game est une technologie innovante propre à faciliter lapprentissage et linteraction sociale. Il peut être utilisé au domicile dun patient ou en institution. Cet outil de formation peut aussi être développé à lintention des prof[...]Article
La formation initiale en soins infirmiers renforce les connaissances professionnelles attendues sur le dépistage, lévaluation et le traitement de la douleur et ceci dès le premier semestre de la formation. Létudiant peut alors déployer ses con[...]Travail de fin d'études
Antoine Bovy, Auteur ; Ludovic Miseur, Promoteur | Woluwe-Saint-Lambert : Haute École Léonard de Vinci | 2020Futur professeur de mathématiques, fasciné par les jeux et la technologie, je vous propose de vous plonger dans le monde des serious games. Ce travail de fin détudes permet de répondre à la question : « Comment concevoir et créer des jeux mali[...]