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Guillaume Gillet, Auteur ; Yann Leroux, Auteur | Toulouse : Érès | Cybercultures - Santé mentale | 2021Les jeux vidéo sont partout et pourtant ils sont encore présentés d'une manière caricaturale. Voici un manuel pratique et critique pour comprendre le jeu vidéo et l'utiliser dans la relation d'aide. Dans ce travail de synthèse qui présente les f[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité L_27_4030 Livre Ixelles Rez Prêt autorisé
DisponibleLivre
Cet ouvrage offre un regard clinique sur un mode de prise en charge nouveau. Il propose un outil de travail précis pour les cliniciens ou étudiants en psychologie ou psychiatrie, à partir d'exemples de soins d'enfants ou d'adolescents avec le je[...]Livre
La culture moderne a modifié notre façon de vivre et les manifestations du mal-être contemporain. La culture, avec l'inconscient, peut être considérée comme le fondement essentiel de l'être humain. Séries, cinéma, peinture, jeu vidéo, bande dess[...]