Détail de l'éditeur
Editions Pédagogiques du Grand Cerf
localisé à :
3, avenue du Grand Cerf
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L'arc en sons / Lucienne Brive (2008)
Titre : L'arc en sons Type de document : Test, jeux et matériel pédagogique Auteurs : Lucienne Brive ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : 3, avenue du Grand Cerf [France] : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Année de publication : 2008 Prix : 114 Note générale : De 1 à 6 joueurs
A partir de 5 ans
15 minutesDescripteurs : HE Vinci
Conscience phonologique ; Discrimination auditive ; Jeu de langueRésumé : Ce jeu d'illustrations ciblées à décoder et à analyser fait appel à la connaissance du vocabulaire. Il fait prendre conscience à l'enfant des composants sonores de la langue et proposant de découper des mots en sons, de compter des syllabes, de les comparer... Note de contenu : 1 plateau en 4 parties
6 arc-en-ciels avec 7 jetons chacun
7x20 cartes
6 pions et 1 dé constellation
1 notice pédagogiqueDisponible en ligne : Non Permalink : https://bib.vinci.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=208507 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité J_410_013 Test, jeu, matériel pédagogique Ixelles Rez Prêt autorisé
DisponibleL'arc en sons / Lucienne Brive (2013)
Titre : L'arc en sons : Jeu de conscience phonologique à partir de 5 ans Type de document : Test, jeux et matériel pédagogique Auteurs : Lucienne Brive, Auteur ; Sylvain Henry, Illustrateur Editeur : 3, avenue du Grand Cerf [France] : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Année de publication : 2013 Format : Valise jaune 24 cm x 32 cm Langues : Français (fre) Descripteurs : HE Vinci
Apprentissage de la lecture ; Conscience phonologique ; Langage écrit ; Langage oral ; Rime ; Son ; SyllabeRésumé : Contenu:
1 plateau de jeu. 6 pions joueur- 1 dé spécial. 6 collecteurs arc en ciel. 140 cartes réparties en 7 activités différentes.
Type de rééducation:
Entraîner la conscience phonologique, percevoir les composantes sonores de la langue.
Âge d'utilisation : à partir de 5 ans
Durée du jeu : variableDisponible en ligne : Non Permalink : https://bib.vinci.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=102142 Exemplaires (3)
Cote Support Localisation Section Disponibilité 78:371.3 BRI Test, jeu, matériel pédagogique Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
Disponible78:371.3 BRI Test, jeu, matériel pédagogique Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
Sorti jusqu'au 06/02/202378:371.3 BRI Test, jeu, matériel pédagogique Louvain-la-Neuve Sur demande Prêt autorisé
Sorti jusqu'au 01/02/2023Autour d'un nombre / Michel Chapion
Titre : Autour d'un nombre Type de document : Test, jeux et matériel pédagogique Auteurs : Michel Chapion Editeur : 3, avenue du Grand Cerf [France] : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Prix : 94.00 Note générale : 1 à 6 joueurs
9 à 12 ans
30 minutesDescripteurs : HE Vinci
Jeux mathématiques ; Raisonnement logico-mathématique ; Résolution de problèmeRésumé : Selon le résultat obtenu aux dés, les joueurs vont progresser sur la piste de jeu et répondre aux problèmes repris sur les cartes "nombre" et "calculatrice". En cas de bonne réponse, ils gagnent la carte. Note de contenu : 1 plateau de jeu, 15 cartes calculatrice
25 cartes problème, 80 cartes exercices
6 pions, 2 dés constellation
3 feutres effaçables à l'eau
1 notice pédagogiqueDisponible en ligne : Non Permalink : https://bib.vinci.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=208468 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité J_409_017 Test, jeu, matériel pédagogique Ixelles Rez Prêt autorisé
DisponibleEn avant les pingouins ! / Patrice Le Quérré (2014)
Titre : En avant les pingouins ! : jeu de reconnaissance de couleurs, de tailles et de motricité fine à la verticale Type de document : Test, jeux et matériel pédagogique Auteurs : Patrice Le Quérré Editeur : 3, avenue du Grand Cerf [France] : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Année de publication : 2014 Importance : Boîte de jeu Prix : 137.00 Note générale : 3 ans et plus
Jusqu'à 6 joueursLangues : Français (fre) Descripteurs : HE Vinci
Application des consignes ; Compréhension des consignes ; Compréhension écrite ; Compréhension verbale ; CONSIGNE VISUELLE ; Dénomination des couleurs ; Jeu de manipulationRésumé : Reconnaissance de couleurs, tailles, manipulation verticale et respect de consignes visuelles ou auditives. Note de contenu : - 6 morceaux de banquise
- 36 pingouins (6 grands et 6 petits pour chaque couleurs : rouge, jaune, bleu)
- 6 éléments complémentaires (esquimau, ours, chien, otarie, bonhomme de neige, igloo)
- 6 cartes consignes recto-verso
- 1 carnet d'histoires
- 1 notice pédagogiqueDisponible en ligne : Non Permalink : https://bib.vinci.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=242533 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité J_302_010 Test, jeu, matériel pédagogique Ixelles Rez Prêt autorisé
DisponibleBalades à la campagne / Michel Collud (2019)
Titre : Balades à la campagne : Motricité, gestion de lespace, respect de consignes visuelles et orales Type de document : Test, jeux et matériel pédagogique Auteurs : Michel Collud ; Fabienne David, Illustrateur Editeur : 3, avenue du Grand Cerf [France] : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Année de publication : 2019 Importance : Boîte ISBN/ISSN/EAN : 1000000220781 Prix : 171.00 Langues : Français (fre) Descripteurs : HE Vinci
Anticipation psychologique ; Application des consignes ; Déduction ; Jeux orientation ; Motricité ; Négation ; Orientation spatiale ; ParcoursRésumé : Le jeu « Balades à la campagne » est un jeu de compréhension de consignes visuelles et orales appliquées dans un parcours au sol. Utilisé de façon individuelle ou collective, il permet daborder : la compréhension, la mémorisation, le respect de consignes visuelles ou orales, le sens de la lecture des informations, la motricité par le déplacement, la compréhension du vocabulaire spatial, la négation, la déduction, lanticipation, lorientation et le repérage spatial.
Mis en situation en salle de motricité ou tout autre espace, le parcours initial proposé se déploie sur une surface au sol de +/- 25 mètres carrés (6x4) et permet d'utiliser également, les bandeaux consignes du jeu de table "Trace ton histoire"
De nouveaux parcours plus ou moins grands pourront être créés par un adulte.Note de contenu : 13 grands plots "points de passage"
6 petits plots " points de passage"
46 lamelles vertes de 1 mètre pour tracer le parcours au sol
4 petites lamelles, 2 rouges et 2 bleues pour tracer les ponts
12 bandeaux « consignes visuelles »
1 livret de consignes orales et 1 noticeDisponible en ligne : Non Permalink : https://bib.vinci.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=263522 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité J_403_001 Test, jeu, matériel pédagogique Ixelles Rez Prêt autorisé
DisponibleBien lu, bien vu! / Laurence Pointeau (2010)
PermalinkLes Bobinettes / Françoise Clairet Colaruotolo ; Violeta Savic ; Dirou
PermalinkLa bonne place / Fabienne David
PermalinkLes bonnes bouilles / Adeline Gervais (2020)
PermalinkC'est comme ça! / Alix Lacomblez
PermalinkCartablabla / Françoise Clairet Colaruotolo
PermalinkComplémentario / Michel Collud
PermalinkConscience phonétique
PermalinkCréaphrases / Dominique Kemeny
PermalinkDécograph
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