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Titre : | Des nombres dans les ordinateurs (2020) |
Auteurs : | Daniel Lignon, Auteur |
Type de document : | Article |
Dans : | Tangente (196, Octobre-novembre 2020) |
Article en page(s) : | pp.18-21 |
Langues: | Français |
Descripteurs : |
HE Vinci Erreur ; Logiciel ; Mathématiques ; Nombre entier ; Nombre réel |
Note de contenu : | De nombreux logiciels, allant du calcul scientifique aux jeux vidéo, ont besoin de nombres pour effectuer leurs tâches. Ces nombres peuvent être entiers ou réels. Malgré la grande puissance des ordinateurs, des approximations sont inévitables ; cumulées, elles peuvent être préjudiciables et même parfois catastrophiques. |
Disponible en ligne : | Non |
Exemplaires (1)
Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
---|---|---|---|---|
Tangente. 196 (Octobre-novembre 2020) | Périodique papier | Louvain-la-Neuve | Etagère des revues | Prêt autorisé Disponible |