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Les enfants dyslexiques qui ont un trouble moyen de l'empan visuo-attentionnel (VA) ne peuvent traiter simultanément qu'un nombre limité de lettres en séquence, ce qui les empêche d'identifier rapidement les unités orthographiques longues. Des o[...]DisponibilitéExemplaires (2)
Cote Support Localisation Section Disponibilité ANAE n°148 (Novembre 2017) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtANAE 2017 P_148 Périodique papier Woluwe Espace revues Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Isabel Colón de Carvajal est spécialiste de lanalyse des interactions orales. Ses dernières recherches portent sur lusage des jeux vidéo, notamment dans le cadre dun projet ANR où ils sont étudiés avec des approches différentes.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Rhizome. 61 (Septembre 2016) Périodique papier Ixelles Rez Consultation sur place uniquement
Exclu du prêtArticle
Si ladolescent, en tant que construction sociale, nest pas attendu pour ce quil est en devenir mais pour ce quil produit comme angoisses projectives du corps social, comment dès lors le sujet pris dans ce processus peut-il attraper des signi[...]Travail de fin d'études
Zayd Sefiani, Auteur ; Catherine Dambroise, Promoteur | Woluwe-Saint-Lambert : Haute École Léonard de Vinci | 2024Sur base dentretiens et dexpériences, ce travail de fin détude permettra danalyser la place du jeu vidéo dans lenseignement. Cette étude permettra en outre de comprendre les enjeux dun tel type denseignement ainsi que les risques potentie[...]Article
Anne Fairise, Auteur |Les prix des grands tournois de sport électronique défraient la chronique. Mais rares sont les joueurs de jeux vidéo qui vivent de leur passion.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Alternatives économiques. 390 (Mai 2019) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Cette étude préliminaire présente les résultats dune démarche de validation dun nouveau questionnaire du type dinteraction dans le jeu vidéo (QTIJV), composé de 26 items. Cet instrument porte sur les deux types dinteraction : sensorimotrice [...]Article
Céline Bonnaire, Auteur ; Tiphaine Müller, Auteur |Objectif Lobjectif de cette étude est dinvestiguer les relations entre les processus de régulation émotionnelle (intra- et interpersonnelle) et la construction identitaire, selon le niveau dusage des jeux vidéo, dans une population tout vena[...]Article
Fernanda Araújo Felipe ; Fernanda Oliveira de Carvalho ; Érika Ramos Silva ; Nayara Gomes Lima Santos ; Patrícia Almeida Fontes ; Akeline Santos de Almeida ; Diogo Costa Garção ; Paula Santos Nunes ; Adriano Antunes de Souza Araújo |Background Physiotherapeutic rehabilitation is essential to improve functional mobility, muscular strength, balance and quality of life of stroke patients, but conventional techniques using repeated physical activities can soon become monotonou[...]Article
Une des grandes particularités des jeux vidéo qui se pratiquent depuis quelques années sur les tablettes, les smartphones ou encore sur les dispositifs de réalité virtuelle, est liée à la captation du mouvement humain. Cela entraîne des changeme[...]Livre
La consommation du numérique sous toutes ses formes smartphones, tablettes, télévision, etc. par les nouvelles générations est astronomique. Dès 2 ans, les enfants des pays occidentaux cumulent chaque jour presque 3 heures décran. Entre 8 e[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité 151 DESF Livre Woluwe Espace livres Prêt autorisé
DisponibleArticle
La pathologie démentielle ne cesse de croître avec pour préoccupation l'amélioration de la prise en charge, notamment permise par le développement d'interventions non médicamenteuses. Parmi elles, les exergames combinant des stimulations cogniti[...]Article
Objective To investigate whether a family history of low back pain (LBP) influences patient outcomes and treatment effects following home exercises in older people with chronic LBP. Design Secondary analysis of a randomized controlled tri[...]Article
Corentin Duval ; Caloucalou, Illustrateur |Si Meta s'y est cassé les dents avec son casque 3D, Fortnite s'y réinvente avec panache. Les communautés de joueurs seraient-elles le secret du succès des métavers ?DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Topo. 47 (Mai-juin 2024) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Bloqué
Exclu du prêtArticle
Antoine Pecqueur, Auteur ; Naïri Nahapétian, Auteur ; Justin Delépine, Auteur |Les secteurs culturels ne sont pas touchés de la même façon par les restrictions dues à la crise sanitaire.DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Alternatives économiques. 413 (Juin 2021) Périodique papier Louvain-la-Neuve Etagère des revues Prêt autorisé
DisponibleArticle
Aim To investigate game-based learning in nursing education and summarize findings of its impact on nursing students? learning outcomes. Background Nurses are the first point of contact for care and make up the largest proportion of the global h[...]